当我执行颤振运行时出现错误
未找到目标文件“lib/main.dart”。
为什么会发生这种情况,我该如何解决?
当我执行颤振运行时出现错误
未找到目标文件“lib/main.dart”。
为什么会发生这种情况,我该如何解决?
只要您设置了目标文件路径,您就可以从任何 DIR 运行任何文件,例如:
flutter run -t lib/main_dev.dart
或者
flutter run lib/dev/main_dev.dart
更新(2020 年 2 月 5 日)
但是,不建议从项目中删除main.dart。
我相信你们中的大多数人都找到了这个链接,因为您正在设置/配置您的应用程序以适应不同的环境,例如 dev、stg、beta 和 prod。
例子:
main_dev.dart:
void main() async {
dynamic configuredApp = AppConfig(
appName: 'Flutter',
flavorName: 'development',
appVersion: 1.0,
apiBaseUrl: 'https://dev-api.example.com/'
);
runApp(App(configuredApp));
}
主要.dart
class App extends StatefulWidget {
final dynamic configuredApp;
App(this.configuredApp);
@override
_AppState createState() => _AppState();
}
事实证明,如果您没有 main.dart 文件和该文件中引用的方法 main() {},Android Studio 中的一些构建步骤将失败,主要与 Gradle 相关。
使用调试器工具替代flutter run -t lib/main_dev.dart
VS Code。
.vscode/launch.json
"configurations": [
{
"name": "Flutter",
"request": "launch",
"type": "dart",
// "args": ["--enable-software-rendering"]
// "flutterMode": "profile", //debug //release
"program": "${workspaceFolder}/lib/main_dev.dart"
}
]
希望这可以帮助。
Flutter 正在文件夹中查找main.dart
,lib
而您必须在任何其他包中都有文件。
最好的解决方案是将main.dart
文件放在lib
文件夹中。Flutter run 命令肯定会起作用。
它对我有用。
main.dart
网址应该是:
<app dir>/lib/main.dart
所以基本上当你执行这个
flutter run
Flutter 尝试main.dart
在/lib
目录中查找。
因此,如果您有一个文件存在于目录的某个其他子目录中/lib
或具有不同的名称,例如result_page.dart
,您会遇到此错误。现在,很多答案都建议将文件重命名为main.dart
或直接移动到/lib
目录下。
但是您实际上可以通过简单地提供当前目录中的目标文件路径来简单地运行任何文件,如下所示 -
flutter run --target=lib/customization/result_screen.dart
所以这将简单地执行我的result_screen.dart
文件存在于其他名为customization
.
您还可以按照相同的逻辑生成 APK 文件,命令如下所示 -
flutter build apk --target=lib/customization/result_screen.dart --target-platform=android-arm64
where--target-platform=android-arm64
是可选的,适用于 64 位 Android 设备,这有助于减少 APK 大小,否则会生成包含 32 位和 64 位二进制文件的胖 APK。更多信息在这里
如果你使用 vscode...
发生错误时,vscode文件夹出现在侧栏中。它里面有launch.json文件。
您可以更改 launch.json 文件中的"program": "..."属性以运行所需目录中的 .dart 文件。
这发生在我使用 Visual Studio Code 时。我解决此问题的方法是编辑.vscode/launch.json
文件并将 的值更改"program"
为我的文件的绝对路径main.dart
(例如C://...
)。
在 android studio 这对我来说
这将执行快照应用程序以配置根配置文件并运行您的应用程序
我有一个类似的错误消息,它发生是因为我不小心删除了 void main()
检查文件夹.vscode>launch.json并添加配置:
如果您已经更改了“程序”:“main.dart 的路径示例:lib/main.dart”
{
"name": "Dart",
"type": "dart",
"request": "launch",
"program": "lib/main.dart"
},
尝试 final FlutterDevice flutterDevice = await FlutterDevice.create
根本原因是我们用来附加和执行热重载的ResidentRunnermain.dart
将在未宣布目标时尝试查找文件。Attach 不提供目标,因此它始终使用默认行为。根据DaceShuckerow。
这个问题在官方 Repo上仍然存在。
如果您使用Debug Mode
in vs code
,请确保vs code
工作文件夹是您的Flutter
项目主文件夹。
如果要更改vs code
工作文件夹,可以使用File > Open Folder
菜单或Ctrl+O
快捷方式。
当我更改文件夹时,它对我有用。
VSCode 用户:请导航到 launch.json 并将“程序”行替换为以下内容:
"Program":"${rootProject.buildDir}/${project.name}/lib/main.dart"
我的情况是我忘记编写调用 main 的代码......
void main()
{
runApp......
}
这样做很有效
如果您有多个 iOS 方案,那么您可以这样尝试:
flutter run --flavor UserDev -t lib/user/dev/main_dev.dart
为了,
"configurations": [{
"name": "User-Dev",
"request": "launch",
"type": "dart",
"program": "lib/user/dev/main_dev.dart",
"args": [
"--flavor",
"UserDev"
]
}]
如果有人为此苦苦挣扎,对我有用的是重新创建 ios 文件夹。无论目标的位置或目标的名称如何, -t 都可以工作,并且不需要在您的 lib 文件夹中包含 main.dart。
重新创建 ios 文件夹
如果您正在使用,请VSCode
尝试以下方法:删除项目目录中的
.vscode文件夹并重新运行程序。