根据文档,generateCGImagesAsynchronously
接收一个数组NSValue
并从视频和给定时间生成帧,并将其作为回调返回。
我使用以下代码生成值列表
var values : [NSValue] = []
let frameDuration = CMTimeMake(1, timeScale)
for i in 0..<duration{
let lastFrameTime = CMTimeMake(Int64(i), timeScale)
let presentationTime = (i == 0) ? lastFrameTime : CMTimeAdd(lastFrameTime, frameDuration)
values.append(NSValue(time: presentationTime))
//Next two lines of codes are just to cross check the output
let image = try! imageGenerator.copyCGImage(at: presentationTime, actualTime: nil)
let imageUrl = FileManagerUtil.getTempFileName(parentFolder: FrameExtractor.EXTRACTED_IMAGE, fileNameWithExtension: "\(Constants.FRAME_SUFFIX)\(i)\(".jpeg")")
}
正如您在上面的代码中看到的,我使用同步方法交叉检查了结果,我可以确认values
数组持有正确的时间参考。
但是当相同的数组传递给generateImageAsynchronously
方法时,我会为不同的时间戳重复 10 次相同的帧。也就是说,如果我的视频是 10 秒,那么我会得到 300 帧(30 fps),但第一秒的帧每个重复 10 次。当请求 1 秒时,它类似于以 0.1 秒的时间返回帧。
PS:虽然同步方法工作正常,但它所花费的时间是异步方法的两倍。可能是因为它返回相同的帧。但我需要它来检查实际的时间使用情况。