在 Python turtle 中,当在屏幕上绘制对象时,是否有办法让圆的半径与窗口的宽度或高度相关联,以便可以通过改变窗口大小来调整它的大小?
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是的,有可能。
您需要创建一个海龟将要监听的事件: 在下面的示例中,如果您单击海龟,将绘制一个画布一半宽度的圆圈。
如果调整画布大小,然后再次单击海龟,将重新绘制一个新宽度一半的新圆圈。
import turtle
def start(dummy_a, dummy_b):
t.reset()
y, x = screen.window_height(), screen.window_width()
t.home()
t.circle(x/4)
if __name__ == '__main__':
screen = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
t.onclick(start, add=True)
screen.listen()
turtle.done()
于 2018-05-23T03:01:12.260 回答
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这是我的替代单击以将绘图调整为调整大小的窗口解决方案:
from turtle import Turtle, Screen
def onResize(x=0, y=0):
screen.onclick(None) # disable events inside event handler
screen.setworldcoordinates(-1, -1, 1, 1)
screen.onclick(onResize)
screen = Screen()
onResize() # establish initial coordinate system
turtle = Turtle(visible=False)
turtle.penup()
turtle.sety(-0.5)
turtle.pendown()
turtle.circle(0.5, steps=30)
screen.mainloop()
请注意,我们没有重绘任何东西,我们只是重新调整我们的虚拟坐标(本例中为单位正方形)并让海龟重绘东西。如果我们愿意偷看引擎盖,我们可以更进一步:
import tkinter as tk
from turtle import RawTurtle, TurtleScreen, ScrolledCanvas
class MyTurtleScreen(TurtleScreen):
def __init__(self, cv):
super().__init__(cv)
cv.bind('<Configure>', self.onResize)
def onResize(self, event=None):
self.setworldcoordinates(-1, -1, 1, 1)
root = tk.Tk()
canvas = ScrolledCanvas(root)
canvas.pack(fill=tk.BOTH, expand=tk.YES)
screen = MyTurtleScreen(canvas)
screen.onResize() # establish initial coordinate system
turtle = RawTurtle(screen, visible=False)
turtle.penup()
turtle.sety(-0.5)
turtle.pendown()
turtle.circle(0.5, steps=30)
screen.mainloop()
这是tkinter 示例中的通用嵌入海龟,但我已自定义TurtleScreen
接受Configure
事件。现在,当您调整窗口大小时,之前的坐标系统技巧会自动启动,因此您无需单击窗口——它就这样发生了。
于 2018-05-23T04:31:41.710 回答