根据OP评论:
#include <sys/time.h>
int deltaTime(struct timeval *tv1, struct timeval *tv2){
return ((tv2->tv_sec - tv1->tv_sec)*1000000)+ tv2->tv_usec - tv1->tv_usec;
}
//might require longs anyway. this is time in microseconds between the 2 timevals
void execute_for_wallTime(int wallTime)
{
struct timeval tvStart, tvNow;
gettimeofday(&tvStart, NULL);
double d = 0;
for (int m = 0; wall_time; ++m){
gettimeofday(&tvNow, NULL);
if(deltaTime(tvStart,tvNow) >=wall_time) { // if timeWall is 1000 microseconds,
// this function returns after
// 1000 microseconds (and a
// little more due to overhead)
return;
}
d += d*m;
}
}
现在根据您的性能计算,通过在此函数之外的逻辑中增加或减少 timeWall 来处理它。这个函数只运行 timeWall 微秒。
对于 C++ 风格,您可以使用std::chrono。
我必须评论说我会以不同的方式处理事情,例如通过调用 nanosleep()。除非在实际代码中您打算用实际操作替换这些“填充物”,否则这些操作毫无意义。在这种情况下,您可能会考虑线程和调度程序。除了时钟调用增加开销。