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我有一个简单的 UserControl,如下所示 - 我将它放在 Canvas 中。我使用多点触控移动它,我希望能够使用程序 C# 代码读取它的新 X、Y 位置。理想情况下,我希望将 X 和 Y 作为两个属性或作为点 (X,Y)。

<UserControl x:Class="TouchControlLibrary.myControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="64" d:DesignWidth="104">
    <Border Name="ControlBorder" BorderThickness="1" BorderBrush="Black">
        <DockPanel Margin="1" Height="60 " Width="100">
            <StackPanel  DockPanel.Dock="Left" Background="Gray"  Width="20" >
                <Button Background="#FFDEDE53" Padding="0">In</Button>
            </StackPanel>
            <StackPanel  DockPanel.Dock="Right" Background="Gray"  Width="20" >
                <Button Background="#FFE8B48F" Padding="0">Out</Button>
            </StackPanel>
        </DockPanel>  
    </Border>
</UserControl>

我希望为“X”和“Y”中的每一个创建一个附加属性,并使用绑定或某种形式的附加属性或???从 Canvas.Left 和 Canvas.Top 填充它们。我花了相当长的时间寻找解决方案,但我发现的一切似乎都“不是完全需要的”。

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您可以在 userControl 中使用这样的两个属性,

    public double Top
    {
        get
        {
            if (double.IsNaN(Canvas.GetTop(this)))
            {
                return (double)0;
            }
            return Canvas.GetTop(this);
        }

        set
        {
            Canvas.SetTop(this, value);
        }
    }

检查“NotANumber”并不是必需的,但我用它来防止错误。

于 2011-02-18T10:46:49.003 回答