我正在以.dae
文件格式从 Cinema4D 导出 3D 模型,并将它们拖入art.scnassets
. 每次我编译项目时,3D 对象都太大或不在正确的位置。我们想在 iOS ARKit 中使用的模型的最佳设置是什么?我搜索了很多主题,但仍然不是最终解决方案。
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我发现如果您的对象在电影院中例如为 50 厘米,则需要将其导出为.dae
(1.4,重要!),然后选择0.001 meters
为比例。
此外,请确保将对象定位在0, 0, 0
(即使您希望它最终定位在其他位置,将其居中将使 Xcode 中的编辑和重新定位更容易)。
导入后,在 Xcode 中,单击.dae
文件。选择场景中的对象,打开右侧检查器菜单并导航到identity inspector
.
然后按is movable
。这会将文件转换.scn
为更适合编辑的文件。(is movable
转换后仍应取消选中,如果不取消选中,或保持原样)
然后,打开新.scn
文件并单击您的对象。您将在右侧看到它的刻度identity inspector
。如果仍然不正确,您可以在此处更改边界框的比例,并将对象定位在场景中。
于 2018-05-17T10:24:25.123 回答