颤振中自定义画家类的 shouldRepaint 方法如何工作?我已经阅读了文档,但我不明白如何以及何时使用它。
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这是一种提示框架是否需要paint
调用CustomPainter
.
假设您有一个带有颜色的小部件。
class SomeWidget extends StatelessWidget {
final Color color;
SomeWidget(this.color);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new CustomPaint(
painter: new MyPainter(color),
);
}
}
这个 Widget 可以被框架多次重建,但只要传递给构造函数的 Color 没有改变,并且 CustomPainter 不依赖其他任何东西,那么重新绘制 CustomPaint 就没有意义了。当颜色发生变化时,我们想告诉框架它应该调用paint。
因此,如果颜色已更改,CustomPainter 可以通过返回 true 来提示框架。
class MyPainter extends CustomPainter {
final Color color;
MyPainter(this.color);
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// this paint function uses color
// as long as color is the same there's no point painting again
// so shouldRepaint only returns true if the color has changed
}
@override
bool shouldRepaint(MyPainter oldDelegate) => color != oldDelegate.color;
}
于 2018-05-13T18:39:38.207 回答