我正在尝试在移动设备上使用 Phaser 2 CE 创建一个按钮,但它不会触发,即使它在桌面上运行良好,整个代码将在我的 github 存储库中,但目前我只能显示图像在下面的代码中
var game = new Phaser.Game(640, 480, Phaser.AUTO, 'game', { preload: preload, create: create, update: update });
function preload () {
game.load.image('logo', 'assets/phaser2.png');
game.load.image("upArrow", "assets/up.png");
}
function create () {
// Initialize player
//player = game.add.sprite(20, 20, 'logo');
game.device.desktop || addMobileInputs();
}
function addMobileInputs() {
upButton = game.add.sprite(40, 40, "upArrow");
upButton.inputEnabled = !0;
upButton.events.onInputDown.add(myHandler, this);
}
function myHandler() {
alert("up");
}
function update() {
}