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我有一个装有孩子的容器,需要定期更换。这些孩子是精灵,他们有一个用于 MOUSE_DOWN 事件的弱引用事件侦听器。当我对孩子调用 removeChild 时,容器中的 numChildren 减少到 0,但它们在 flash 中仍然可见。我什至试图删除容器并重新创建一个新容器,但它仍然不起作用。还尝试添加一些虚拟的简单精灵,没有任何事件侦听器,但没有带来任何结果。我认为垃圾收集器没有按我的意愿工作:)

这是我创建精灵的代码:

itemHolder=new Sprite();
addChild(itemHolder);
itemHolder.y=itemHolderY;

var itemY:Number=0;

for(var i:Number=0;i<modelBarList.bars.length;i++){
    var item:bar_list_item;
    item=new bar_list_item();
    item.name="item"+i;
    /*
    setting properties for item
    */
    itemHolder.addChild(item);              
    item.y=itemY;
    item.mouseChildren=false;
    item.buttonMode=true;
    itemY+=item.height;
    item.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,barSelected,false,10,true);
}

和删除代码:

while(itemHolder.numChildren){
    var item:Sprite=Sprite(itemHolder.getChildAt(0));
    item.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,barSelected,false);
    itemHolder.removeChild(item);
    item=null;
}
removeChild(itemHolder);
itemHolder=null;
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1 回答 1

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我认为这与垃圾收集器无关。您是否 100% 确定第二个代码中的 itemHolder 与第一个代码中的 itemHolder 相同?也许您可以尝试添加trace("Yep, this code executes")到第二个片段并查看它是否确定执行?那,或者我认为问题出在您的代码中的其他地方。

于 2011-02-17T13:31:45.307 回答