MyGdxGame.java
public void print(){
manager=new AssetManager();
manager.load("selectlevel.png",Texture.class);
manager.finishLoading();
}
选择级别屏幕
public void image(){
Image img1=game.manager().get(("selectlevel.png"));
}
我得到了什么(
线程“LWJGL 应用程序”java.lang.ClassCastException 中的异常:com.badlogic.gdx.graphics.Texture 无法转换为 com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image
我不想将图像类型更改为纹理。