我试图检测两个物体何时相互碰撞,但我不知道该怎么做。
我有以下场景,它在场景中添加了两个物理图像。我只需要一种方法来检测两者何时发生碰撞。
export class MainGame extends Scene {
public create() {
// Create the player
this.player = this.matter.add.image(300, 100, 'player')
// Create a pillar
let pillar = this.matter.add.image(500, 0, 'pillar1', null, { isStatic: true })
// Somehow detect collision between the two...
}
}
我无法弄清楚的是如何检测玩家何时与柱子发生碰撞。我所搜索的一切都是如何使用街机物理来做到这一点,但我正在使用物质物理。
我找不到有关如何检测碰撞然后运行函数的任何信息。