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尝试使用 Remix IDE 测试可靠性。我不断收到错误:

气体估计错误并显示以下消息(见下文)。事务 > 执行可能会失败。是否要强制发送?

有没有人知道什么可能会给我这个错误。我正在尝试使用以太坊智能合约销售产品。我已经使用 Remix IDE 创建了这个价值 = 0 的合同。我能够成功地创建合同和 add_product 但我无法购买。最后一行给了我上面提到的错误。

我正在测试的solidity 文件如下:如您所见,我创建了一个销售合同,该合同将允许用户使用区块链销售产品,并允许买家检索以以太坊支付价格的产品。如果有人有更好的解决方案供我用于这个确切的用例,我愿意接受建议。

pragma solidity ^0.4.0;

contract Sell {

    struct Product_Quantity{
        string _product_name;  
        uint256 _product_quantity;        
        uint256 _price_unity; 
        bool isValue;
    }
    struct Seller{
        address _id;
        mapping(string => Product_Quantity) products; 

    }

    Seller public seller;
    mapping (address => Product_Quantity) product_owners;

    function Sell(){
        seller._id = msg.sender;
    }
    function add_product(string product_name, uint256 product_quantity, uint256 price_unity) {        
        if(msg.sender != seller._id) throw;
        if(seller.products[product_name].isValue){
            seller.products[product_name]._product_quantity += product_quantity;
        }
        else{
            seller.products[product_name] = Product_Quantity(product_name, product_quantity, price_unity, true); 
        }
    }

    function Buy( string product_name, uint256 quantity) payable {


        if(product_owners[msg.sender].isValue){
            product_owners[msg.sender]._product_quantity += quantity; 
        }
        else{
            product_owners[msg.sender] = Product_Quantity(product_name, quantity, seller.products[product_name]._price_unity, true);

        }
        seller.products[product_name]._product_quantity -= quantity;
        seller._id.transfer(seller.products[product_name]._price_unity * quantity);


    }
}
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3 回答 3

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这是一个非常通用的 Remix 错误消息。幸运的是,今天我在 Remix 上看到了新的错误消息(好消息!),这使得调试问题变得更加容易。

当有人尝试购买产品时,您应该检查传递的值(以 wei 为单位)是否是购买该产品的正确数量和数量。

由于您没有检查,买方可以购买金额等于 0 的产品,这意味着合约在 buy() 函数结束时将没有 wei 发送给卖方。这将引发异常并且事务将被还原。

我更新了您的代码以在solidity 0.4.23(最新版本)上运行,进行了一些代码重构并在buy()函数中添加了一个修饰符以检查传递的金额是否正确。

pragma solidity ^0.4.23;

contract Sell {

    struct Product_Quantity{
        string _product_name;  
        uint256 _product_quantity;        
        uint256 _price_unity; 
        bool isValue;
    }

    mapping (address => Product_Quantity) product_owners;

    struct Seller{
        address _id;
        mapping(string => Product_Quantity) products;
    }

    Seller public seller;

    constructor() public {
        seller._id = msg.sender;
    }

    function add_product (string product_name, uint256 product_quantity, uint256 price_unity) public {        
        require(msg.sender == seller._id);
        if (seller.products[product_name].isValue) {
            seller.products[product_name]._product_quantity += product_quantity;
        }
        else{
            seller.products[product_name] = Product_Quantity(product_name, product_quantity, price_unity, true); 
        }
    }

    modifier hasEnoughEther (string product_name, uint256 quantity) {
        require (seller.products[product_name].isValue);  // does the product exists?
        uint256 neededEther = seller.products[product_name]._price_unity * quantity;
        require (msg.value == neededEther);  // did the buyer sent the correct value?
        _;
    }

    function buy (string product_name, uint256 quantity) payable public hasEnoughEther (product_name, quantity) {
        if (product_owners[msg.sender].isValue) {
            product_owners[msg.sender]._product_quantity += quantity; 
        } else {
            product_owners[msg.sender] = Product_Quantity(product_name, quantity, seller.products[product_name]._price_unity, true);
        }
        seller.products[product_name]._product_quantity -= quantity;
        seller._id.transfer(seller.products[product_name]._price_unity * quantity);
    }
}
于 2018-05-08T17:25:12.760 回答
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就我而言,我需要为我的合同提供资金,以便它可以执行操作。

于 2020-08-12T13:53:56.783 回答
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在您的情况下,您尝试使用带参数的 MODIFIER 函数,但未在 Buy 函数中将任何参数传递给它。

在我的情况下,我试图在 Deploy and Run Transactions 选项卡的 VALUE 字段中使用一些以太触发非支付功能。

于 2021-07-20T23:36:15.693 回答