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我有一个场景,在某些事件之后,我希望用户能够与相机进行交互,但只是为了pinch/zoom gesture. 为此,我想启用allowsCameraControlSCNView 属性。

当您启用allowsCameraControl所有手势时,其中一些手势使用起来不是很直观,也不容易控制。我还需要让滑动手势可用于与控制相机不同的东西。

有没有办法将相机控制限制在pinch/zoom gesture? 在文档中我找到了一个SCNCameraController类,但是它的描述非常稀疏,并且还没有弄清楚如何使用它。

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allowCameraControl 对于通用的东西有点酷,但同意,稀疏的文档。可能最好实现自己的相机控制。还不错 - 添加一个 cameraEye 和 cameraFocus 节点,然后使用 SCNLookAtConstraint 进行设置。像这样的东西:

func setView()
{
 cameraEye.constraints = []
 cameraEye.position = SCNVector3(x: 0, y: 10, z: 12)
 cameraFocus.position = SCNVector3Make(0, 0, 0)
 let vConstraint = SCNLookAtConstraint(target: cameraFocus)
 vConstraint.isGimbalLockEnabled = true
 cameraEye.constraints = [vConstraint]
}

从那里开始 - 放大/缩小只是改变 cameraFocus.position 的问题,这取决于你想要它的复杂程度。希望有帮助!

于 2018-05-31T05:34:58.340 回答