我对我发现的一些行为进行了一些测试,我想知道是否有人可以帮助我了解发生了什么。
我有一个名为 的结构myStruct
,它看起来像这样:
typedef struct {
int size;
float floats[];
} myStruct;
我在上面运行这段代码:
int main () {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSArray *a = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"0.2", @"0.5", @"0.5", nil];
NSLog(@"%@", a);
myStruct my;
my.size = a.count;
my.floats[0] = [[a objectAtIndex:0] floatValue];
my.floats[1] = [[a objectAtIndex:1] floatValue];
my.floats[2] = [[a objectAtIndex:2] floatValue];
NSLog(@"{ %lf, %lf, %lf }", my.floats[0], my.floats[1], my.floats[2]);
[a release];
[pool drain];
return 0;
}
它工作正常。但是,当我将结构声明更改为此:
typedef struct {
float myVar;
int size;
float floats[];
} myStruct;
当我拨打该线路时,我得到 EXEC_BAD_ACCESS [a release]
。
谁能帮我理解这里发生了什么?