我正在尝试在 C++ 中使用 Playsound()。
我已经查看了所有内容,但我总是得到默认的 Windows 错误声音。
PlaySound(TEXT("D:\\Pokemon Game Stuff\\Programming\\Tests\\city simulator\\Sound.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
winmm.lib 已在链接器设置中设置。完整的位置和文件名已经过测试。我正在使用 Code::Blocks 并使用 C++ 14 标准进行编译。