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想知道如何在虚幻引擎中设置 IOS 通用链接/关联域。

基本上我们有两个应用程序,一个是在 IOS 原生/Xcode 中构建的旧应用程序,另一个是展示在 Unreal Engine 4.18(仅限 BluePrints)中构建的一些新功能/营销的新应用程序。目标是让他们能够相互深度链接,并将通用链接整体用于营销/使用目的。这对于较旧的 IOS 原生应用程序来说不是问题,因为 XCode 可以处理这个问题,但似乎没有关于如何确保在虚幻引擎中为此正确设置权利的文档。

我可能遗漏了一些非常简单的东西(比如 Bundle Identifier 的命名结构),但很好奇在这方面该怎么做。

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我相信您可以将权利文件添加到“[YourProject]\Build\IOS”文件夹中。该文件必须命名为“[GameName].entitlements”。iOS 打包工具将在生成 IPA 时使用此文件。

于 2018-06-29T20:23:25.920 回答