我想<img class="anger">
在容器内放置 30 个随机大小和随机位置的元素<div>
,但没有.anger
一个相互碰撞。
可能吗?
到目前为止,这是我的代码:
function loadAngers() {
var wrp = '#angerContainer'; //the container
var rectAvatar = $('#picAvatar')[0].getBoundingClientRect(); //rect of user avatar
var rectWrapper = $(wrp)[0].getBoundingClientRect(); //rect of container
listCoorditaes = [[
rectAvatar.width,
(rectAvatar.left+rectAvatar.right)/2,
(rectAvatar.top+rectAvatar.bottom)/2
]];
$(wrp).find('.anger').remove();
for (var i=0; i<listAnger.length; i++) {
var verb = listAnger[i].replace('assets/img/verb/','').replace('.png','').replace('-',' ');
var anger = $('<img src="'+listAnger[i]+'" class="anger hvr-'+getRandom(listAnim)+'" data-verb="'+verb+'" style="position:absolute">');
var paddingX = 100;
var paddingY = 200;
var wideX = rectWrapper.width - paddingX;
var wideY = rectWrapper.height - paddingY - rectAvatar.top;
var width = Math.round(30 + Math.random() * 70);
var left;
var top;
var x;
var y;
var tubrukan;
var coba = 0;
do { //find the best coordinate
tubrukan = false;
coba++;
x = Math.round(Math.random() * wideX) + paddingX/2;
y = Math.round(Math.random() * wideY) + paddingY/2 + rectAvatar.top;
left = x - width/2;
top = y - width/2;
for (var j=0; j<=i; j++) {
var cekW = listCoorditaes[j][0];
var cekX = listCoorditaes[j][1];
var cekY = listCoorditaes[j][2];
var difX = Math.abs( x - cekX );
var difY = Math.abs( y - cekY );
if (difX < cekW && difY < cekW) {
tubrukan = true;
break;
}
}
}
while(tubrukan && coba<3); //as I give up for eternal loop, I limit the loop with 3 tries.
listCoorditaes.push([width,x,y]);
anger.css('width',width+'px');
anger.css('left',left);
anger.css('top',top);
anger.appendTo(wrp);
}
}
这是当前的结果:
正如我们所见,元素仍然相互重叠,因为我限制了循环。如果我取消限制,浏览器将忍受无限循环并变得没有响应。
你有其他更好的方法来实现它吗?
更新:
我的错,我将容器高度设置为 800px,这就是为什么它不能包含所有<img>
没有重叠的东西,因此会发生永恒的循环。我把它调到 2000px 看看它是否有效。但是问题仍然是需要不确定的循环次数才能找到最佳坐标,所以我仍然对循环进行限制,因此重叠仍然会发生几次。