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问题如下:

对于同一个空间,我有两个不同的浮点值(密度)网格。

我可以使用下面的代码将它们都写入一个 OpenVDB 文件。但是当我尝试在Maya中使用Arnold进行体积渲染时,两个网格似乎都包含相同的值。

我可以确认网格在预览中(在 Mantaflow 中)完全不同,并且文件包含两个网格。

在我看来,第一个网格的值不知何故被第二个网格的值覆盖了。

这是 Mantaflow 插件中用于编写 OpenVDB 文件的相关部分:

void
write_grids_to_vdb(
  const std::vector<
    std::pair<const Grid<Real>&,
              const std::string>
  > & grids_names,
  const std::string filename)
{

  openvdb::initialize();
  openvdb::GridPtrVec grids;

  for (const auto& gn: grids_names) {

    auto vdb_grid = openvdb::FloatGrid::create(0.0);
    vdb_grid->setTransform(
      openvdb::math::Transform::createLinearTransform(1.0));
    vdb_grid->setGridClass(openvdb::GRID_FOG_VOLUME);
    vdb_grid->setName(gn.second);

    openvdb::Coord ijk;
    typename openvdb::FloatGrid::Accessor
      accessor = vdb_grid->getAccessor();
    FOR_IJK(gn.first)
    {
      ijk[0] = i; ijk[1] = j; ijk[2] = k;
      accessor.setValue(ijk, gn.first(i,j,k));
    }

    grids.push_back(vdb_grid);

  }

  openvdb::io::File file(filename);
  file.write(grids);
  file.close();
}

所以我用它来写两个网格“绿色”和“红色”,但在我渲染的图片中,两者看起来都应该是红色。

这是我对 Maya/Arnold 设置的相应设置的屏幕截图...

选择两个网格作为输入

我刚刚尝试了来自 volumecollector 的不同通道并得到了相同的图片。

可以换频道,都像“红色”

值得一提的是渲染后的图片是什么样子的:

红色来自上面,绿色缺失

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1 回答 1

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解决方法:导出多个 VDB 文件并将它们加载到多个 arnold 卷中。

于 2018-04-30T15:28:01.620 回答