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如何裁剪 BufferedImage 的多边形部分并将其写入另一个 BufferedImage?

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Graphics2D 有 clip(Shape) 和 draw(Shape) 方法。所以我猜你可以将 Shape 设置为你的多边形,然后从一个 BufferedImage 绘制到另一个。

于 2011-02-14T21:34:16.607 回答