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我从 UWP 转换的 WPF 应用程序具有以下 XAML:

<ScrollViewer Name="scv_main" Grid.Row="2" ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Auto" 
PanningMode="VerticalFirst">
    <TextBlock Name="txbl_display" Grid.Row="2"  Foreground="White"
     FontFamily="Lucida Console" FontSize="22" Text="{Binding Path=ContentPath, Mode=OneWay, 
     UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Padding="20" TextWrapping="Wrap" 
     IsManipulationEnabled="True" ManipulationDelta="manipulationDeltaHandler"/>
</ScrollViewer>

我发现,事件处理程序e.IsInertial总是错误的。

我认为它可能是处理惯性事件的 ScrollViewer,但是当我删除 ScrollViewer 时,我仍然无法获得任何惯性事件。我还尝试将 ManipulationDelta 放在 ScrollViewer 上,结果相同。

我的最终目标是希望 ScrollViewer 在非惯性移动时滚动,但让我控制惯性滑动时发生的情况。

我在要移植到 WPF 的 UWP 应用程序中管理此效果,如下所示:

<TextBlock ... ManipulationMode="All" ManipulationDelta="TextBlock_ManipulationDelta/>"

然后在代码隐藏中:

if (e.IsInertial) // inertial = swipe, rather than slide
{
    // X-Translation - change contents of textblock
    if (e.Cumulative.Translation.X <= -500) //500 is the threshold value, where you want to trigger the swipe right event
    {
        showNext();
        e.Complete();
    }
    else if (e.Cumulative.Translation.X >= 500)
    {
        showPrevious();
        e.Complete();
    }

    // Y translation - move the scrollbar
    else if (e.Cumulative.Translation.Y <= -500)
    {
        scv_main.ChangeView(null, scv_main.VerticalOffset + (-1 * e.Cumulative.Translation.Y), null);
        e.Complete();
    }
    else if (e.Cumulative.Translation.Y >= 500)
    {
        scv_main.ChangeView(null, Math.Min(scv_main.VerticalOffset + (-1 * e.Cumulative.Translation.Y), 0), null);
        e.Complete();
    }
}
else // slide,rather than swipe - scroll as the finger moves
{
    if (e.Delta.Translation.Y != 0)
    {
        scv_main.ChangeView(null, scv_main.VerticalOffset + (-1 * e.Delta.Translation.Y), null);
    }
}

但我不能在 WPF 中重复这种行为。有什么想法吗?

- -更新 - -

从那以后,我发现,通过从右上角到左下角的大弧形滑动,在屏幕全屏的情况下,我几乎可以触发一个e.IsInertial = True事件。发生这种情况时,该ManipulationDelta事件会被触发两次——第一次使用e.IsInertial = false,第二次使用e.IsInertial = true。我不确定为什么会这样;无论如何,这不是我正在寻找的行为。

有人有更多想法吗?我尝试了各种方法,包括在所有东西上放置一个面板并将操作处理程序放在上面;但我仍然有同样的问题。

我正在使用 Visual Studio 2017 和 Windows 10。我正在编码和测试的设备是 Microsoft Surface Book


似乎正在发生的是,非惯性运动首先发生;然后一旦完成,惯性就会发射。我在事件中放了一些输出,当我刷卡时得到以下信息:

ManipulationStarting Fired
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-5.14288330078125,-1.14288330078125
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-16.5714111328125,0
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-16.5714111328125,0
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-89.1428833007813,1.14288330078125
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-224,2.28570556640625
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-224,2.28570556640625
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-384.571441650391,4
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-622.285705566406,4
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-622.285705566406,4
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-622.285705566406,4
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-732.571411132813,6.28570556640625
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-732.571411132813,6.28570556640625
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-732.571411132813,6.28570556640625
ManipulationDelta e.IsInertial = False. X,Y:-732.571411132813,6.28570556640625
ManipulationInertiaStarting Fired

在那之后,我再也没有发射三角洲了。那么是什么在消耗它们;为什么我要先得到非惯性的?

我发现获得这种工作的一种方法是更改PanningMode="VerticalFirst"​​为PanningMode="None". 然后自己处理滚动(这似乎是 UWP 版本正在做的事情)......但我仍然必须摆脱“e.IsInertial”检查。所以在我的事件处理程序获取惯性增量之前,某些东西会导致它们被消耗

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为了确保操作流程按预期工作,您需要处理更多的操作事件并做出相应的反应。这是 MS 的概述(输入概述 - 触摸和操作),但一般来说,您通常希望:

  • 处理 ManipulationStarting 并为您的操作设置正确的操作容器。
  • 如果您想为自己的计算存储一些数据,例如操作的来源,请处理 ManipulationStarted。
  • 在用户手指向下时处理 Delta
  • 处理 InertiaStarting - 在这里您应该设置减速值。
  • 在用户抬起手指(惯性)时处理 Delta - 根据我的经验,只有在指定惯性值时才会收到这些事件。
  • 如果您需要知道输入过程何时何地完成,请处理 ManipulationCompleted。

从您的帖子中,我不确定您是否知道这一点,但 InertiaStarting 只有在用户抬起手指后才会发生。然后 - 如果您在正确处理 InertiaStarting 时设置了值- 您将获得更多 ManipulationDeltas 传入(带有 Inertial 标志)。

在那之后,我再也没有发射三角洲了。那么是什么在消耗它们;为什么我要先得到非惯性的?

您已通过调用完成来完成操作过程,因为下面的 if 检查已完成!所以“引擎”已经跳过了它本来会触发的所有其余事件并完成了操作过程:

if (e.Cumulative.Translation.X <= -500)
{
    showNext();
    e.Complete();
}

操作完成后,您当然不会再收到任何事件。

于 2019-08-02T08:59:53.740 回答