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我不明白与函数参数相关的基本 C++ 概念必须是什么。如果有人能确定我所缺少的概念是什么,那真的会对我有所帮助——我想研究它以深入了解正在发生的事情。

考虑涉及两个类 A 和 B 的简单片段。创建类型 A 的对象会导致创建与其关联的类型 B 的对象。不幸的是,我在传递创建 B 的参数值时做错了。

以下代码的输出是:

B name: name_value
B name: name_vaHy�

代替

B name: name_value
B name: name_value

构造函数调用后对象B的名称被修改...

#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

class B{

private:
    string name;
public:
    B(string const& n) : name(n){
        showName();
    }
    void showName(){
        cout << "B name: "  << name << endl;
    }

};

class A{

private:
    B* b;
public :

    A(string const& n)  {
        B b_ = B(n);
        this->b = &b_;
    }

    void show(){
        this->b->showName();
    }
};


int main() {

    string input = "name_value";
    A a = A(input);
    a.show();
    return 0;
}
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对象生命周期

如果B在 的构造函数中创建对象A,则该对象的生命周期B就是 的构造函数A。它在构造函数结束时被销毁。在构造函数结束后使用指向它的指针是未定义的行为。

B对象仅在行期间有效。A a = A(input); 当您运行该行时a.show();,该B对象已被销毁。

您可以改为这样编写 A 类:

class A{

private:
    B b;
public :

    A(string const& n) : b(n) {}

    void show(){
        this->b.showName();
    }
};
于 2018-04-21T13:28:15.113 回答