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我的 UWP Win2D 应用程序出现问题。我在 CanvasAnimatedControl 中显示了一个图像和文本,当我调整窗口大小时,它会拉伸图像和文本而不是保持它们的比例:

在此处输入图像描述

这是加载和绘制图像的代码的一部分:

private void Draw(ICanvasAnimatedControl sender, CanvasAnimatedDrawEventArgs args)
{
    if (!IsLoadInProgress())
    {
        args.DrawingSession.DrawImage(_bitmap);
        DrawText(args, "...TESTING TEXT...");
    }
}

private void DrawText(CanvasAnimatedDrawEventArgs args, string text)
{
    using (var textFormat = new CanvasTextFormat()
    {
        FontSize = 96,
        FontFamily = "Segoe UI",
        FontWeight = FontWeights.Medium
    })
    {
        args.DrawingSession.DrawText(
            text,
            new Vector2(20, (float)_bitmap.Size.Height / 2),
            Colors.White,
            textFormat);
    }
}

private async Task SetImageAndSize()
{
    if (_imagePath != null)
    {
        _bitmap = await CanvasBitmap.LoadAsync(AnimatedControl, new Uri(_imagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute));

        // Set the controls size according to image pixels to display for image
        AnimatedControl.Height = _bitmap.SizeInPixels.Height;
        AnimatedControl.Width = _bitmap.SizeInPixels.Width;
    }
}

示例项目可以在这里下载:

项目链接

我需要更改什么以使图像和文本不会在调整大小时拉伸?

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1 回答 1

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找到我的解决方案,我使用 ViewBox:

<Viewbox Stretch="Fill">
    <canvas:CanvasAnimatedControl x:Name="AnimatedControl" />
</Viewbox>

我不得不改变它的拉伸:

<Viewbox Stretch="UniformToFill">
    <canvas:CanvasAnimatedControl x:Name="AnimatedControl" />
</Viewbox>
于 2018-04-20T18:29:43.770 回答