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我有个问题。我希望在我的程序(跟随代码)中有 2 个窗口:控制台和空表单来输出图形。并从我的 func main 发送消息以形成绘制形状。向控制台输入数据。但是 func SendMessage() 不起作用。怎么了?

int main()
{
 char szClassName[] = "CG_WAPI_Template";
 HWND hWnd = GetConsoleWindow();
 HINSTANCE hInstance = NULL;
 MSG lpMsg;

 if(!AllocConsole())
  MessageBox(NULL, "Failed to create the console!", "Ошибка", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);

  void *h_inc = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
  void *h_out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

  WNDCLASS wc;
 /*wc.style       = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 wc.lpfnWndProc   = WndProc;
 ...
*/


 if(!RegisterClass(&wc))
 {MessageBox(NULL, "Не могу зарегистрировать класс окна!", "Ошибка", MB_OK);
  return 0;
 }

 hWnd = CreateWindow(...); 

 ShowWindow(hWnd, SW_MAXIMIZE); 
 UpdateWindow(hWnd);

 char buf[2];
 unsigned long lengh;
 ReadConsole(h_inc,buf,1,&lengh,NULL);

 SendMessage(hWnd, WM_USER+2, 0, 0); 

 if(GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0))  
 {
  TranslateMessage(&lpMsg);
  DispatchMessage(&lpMsg);
 }

 ReadConsole(h_inc,buf,1,&lengh,NULL);

 if (!FreeConsole())
  MessageBox(NULL, "Could not free the console!", "Ошибка", MB_OK);

 return 0;
}

谢谢你。

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1 回答 1

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SendMessage 函数在消息被窗口处理之前不会返回。您需要有一个事件循环才能处理消息。在此处查找教程。

在您的事件循环中,您必须处理两个窗口的消息:控制台窗口和 GUI 窗口。对于控制台消息,您需要处理按键事件,并将您的自定义消息 (WM_USER + X) 发送到 GUI 窗口。

于 2011-02-13T11:46:34.467 回答