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#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<conio.h>
#define Ukey 87
#define ukey 119
#define Dkey 115
#define dkey 83
#define Lkey 97
#define lkey 65
#define Rkey 100
#define rkey 68

int main(){
    int x=0;
    int y=0;
    int prev=rkey;
    while(true){
        Sleep(50);
        system("cls");
        printf("x : %d\ny : %d",x,y);

        if(!kbhit()){
            if(prev==ukey){
                y--;
            }else if(prev==dkey){
                y++;
            }else if(prev==lkey){
                x--;
            }else if(prev==rkey){
                x++;
            }
        }else if(getch()==ukey||getch()==Ukey){
            y--;
            prev=ukey;
        }else if(getch()==dkey||getch()==Dkey){
            y++;
            prev=dkey;
        }else if(getch()==lkey||getch()==Lkey){
            x--;
            prev=lkey;
        }else if(getch()==rkey||getch()==Rkey){
            x++;
            prev=rkey;
        }
    }
}

所以基本上我的程序检测到键盘键(我定义为 Ukey、Dkey、Lkey 和 Rkey 的 w、a、s 或 d)。该程序旨在通过按键检测方向,更改 x 和 y 值并保持它直到按下另一个键。

我的问题是,当程序运行并初始化默认方向(右)时,当我按下另一个键时,while 函数就会停止。如果我按下键几秒钟,它只会不断改变 x 和 y 值。

我的代码有什么问题?这是我第一次使用 kbhit,所以您的回答对我来说将是一个巨大的帮助。谢谢。

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1 回答 1

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我认为问题出在else if(getch()==ukey||getch()==Ukey)结构上,它会调用很多getch. 如果kbhit返回 true,那么第一次调用getch将是非阻塞的。但是,每个额外的调用都将被阻塞,直到按下新键。

解决方案:重组您的程序,以便只调用一次getch

while (true) {

  if (kbhit()) {
    // A key was pressed. Find out which one.
    prev = getch()
  }

  switch (prev) {
    case ukey: y--; break;
    case UKey: ...
    ...
  }

}

此外,专门检测箭头键的两个字符响应可能是有利的。我不记得它是如何工作的,但逻辑是这样的:

if (kbhit()) {
 c = getch()
 if (c indicates a control character) {
   c = getch();
   switch c: {
     case up arrow: command = up;
     ...
   }
 }
}

您可能希望创建一个枚举来存储当前的“模式”或最后一个命令。

于 2018-04-14T17:20:05.427 回答