如果每个结构包含大小不同的字符串数组,如何正确分配结构数组?
所以每个结构可能有不同的大小,并且不可能
realloc(numberOfStructs * sizeof(structName))
后
malloc(initialSize * sizeof(structName)
如何为此分配内存并跟踪正在发生的事情?
如果你的结构有一个 char *,它会占用一个指针的大小。如果它有一个 char[200],它会占用两百个字节。
根据您提供的信息,我在这里做一些猜测。我可以看到想要realloc
一个结构数组的唯一原因是您是否想向该数组添加更多结构。这很酷。有很多理由需要这种动态存储。处理它的最好方法,特别是如果结构本身是动态的,是保留一个指向这些结构的指针数组。例子:
一、数据结构:
typedef struct {
int numberOfStrings;
char ** strings;
}
stringHolder;
typedef struct {
int numberOfStructs;
stringHolder ** structs;
}
structList;
2. 管理字符串的动态数组:
void createNewStringHolder(stringHolder ** holder) {
(*holder) = malloc(sizeof(stringHolder));
(*holder)->numberOfStrings = 0;
(*holder)->strings = NULL;
}
void destroyStringHolder(stringHolder ** holder) {
// first, free each individual string
int stringIndex;
for (stringIndex = 0; stringIndex < (*holder)->numberOfStrings; stringIndex++)
{ free((*holder)->strings[stringIndex]); }
// next, free the strings[] array
free((*holder)->strings);
// finally, free the holder itself
free((*holder));
}
void addStringToHolder(stringHolder * holder, const char * string) {
int newStringCount = holder->numberOfStrings + 1;
char ** newStrings = realloc(holder->strings, newStringCount * sizeof(char *));
if (newStrings != NULL) {
holder->numberOfStrings = newStringCount;
holder->strings = newStrings;
newStrings[newStringCount - 1] = malloc((strlen(string) + 1) * sizeof(char));
strcpy(newStrings[newStringCount - 1], string);
}
}
3. 管理结构的动态数组:
void createNewStructList(structList ** list, int initialSize) {
// create a new list
(*list) = malloc(sizeof(structList));
// create a new list of struct pointers
(*list)->numberOfStructs = initialSize;
(*list)->structs = malloc(initialSize * sizeof(stringHolder *));
// initialize new structs
int structIndex;
for (structIndex = 0; structIndex < initialSize; structIndex++)
{ createNewStringHolder(&((*list)->structs[structIndex])); }
}
void destroyStructList(structList ** list) {
// destroy each struct in the list
int structIndex;
for (structIndex = 0; structIndex < (*list)->numberOfStructs; structIndex++)
{ destroyStringHolder(&((*list)->structs[structIndex])); }
// destroy the list itself
free((*list));
}
stringHolder * addNewStructToList(structList * list) {
int newStructCount = list->numberOfStructs + 1;
size_t newSize = newStructCount * sizeof(stringHolder *);
stringHolder ** newList = realloc(list->structs, newSize);
if (newList != NULL) {
list->numberOfStructs = newStructCount;
list->structs = newList;
createNewStringHolder(&(newList[newStructCount - 1]));
return newList[newStructCount - 1];
}
return NULL;
}
4.主程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main (int argc, char * argv[]) {
structList * allHolders;
createNewStructList(&allHolders, 10);
addStringToHolder(allHolders->structs[4], "The wind took it");
addStringToHolder(allHolders->structs[4], "Am I not merciful?");
addStringToHolder(allHolders->structs[7], "Aziz, Light!");
printf("%s\n", allHolders->structs[4]->strings[0]); // The wind took it
printf("%s\n", allHolders->structs[4]->strings[1]); // Am I not merciful?
printf("%s\n", allHolders->structs[7]->strings[0]); // Aziz, Light!
stringHolder * newHolder = addNewStructToList(allHolders);
addStringToHolder(newHolder, "You shall not pass!");
printf("%s\n", newHolder->strings[0]); // You shall not pass!
printf("%s\n", allHolders->structs[10]->strings[0]); // You shall not pass!
destroyStructList(&allHolders);
return 0;
}
你不,一般来说。您可能想要这样做的原因有两个:
free()
就会释放整个内存块。但是,除非您有特殊情况,否则两者都不是很有说服力,因为这种方法存在严重的缺点:
如果你这样做,那就block[i]
没有意义了。您尚未分配数组。如果不检查结构或获取有关块中结构的大小/位置的外部信息,就无法判断下一个结构从哪里开始。
目前还不清楚您的struct
类型是如何声明的。C99 有一个特殊的结构来处理这些事情,称为 a 的灵活数组成员struct
:
作为一种特殊情况,具有多个命名成员的结构的最后一个元素可能具有不完整的数组类型;这称为灵活数组成员。
你可以做类似的事情
typedef struct myString myString;
struct myString { size_t len; char c[]; };
然后,您可以将这样的野兽分配给
size_t x = 35;
myString* s = malloc(sizeof(myString) + x);
s->len = x;
并重新分配它
size_t y = 350;
{
myString* tmp = realloc(s, sizeof(myString) + y);
if (!tmp) abort(); // or whatever
tmp->len = y;
}
s = tmp;
为了更舒适地使用它,您最好将它包装到宏或内联函数中。