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我有一个带有两个步进控件的程序。我单击第一个控件并增加到 10。当我单击第二个控件时,第一个控件的值在第二个控件更改之前更改为 11。如果我将第二个步进器设置为 5 并按下第一个步进器,第二个值会在第一个步进器更改之前更改为 4。

所以这两个步进器在从一个到另一个的变化中相互干扰,但只有这样。

这是我认为重要的代码:

@IBAction func firstMarkdownPressed(_ sender1: UIStepper) {
       let firstMarkdownNum = Double(sender1.value)
        firstMarkdownText.text = "\(String(format:"%.0f%",firstMarkdownNum))%"

    }

    @IBAction func secondMarkdownPressed(_ sender2: UIStepper) {
        let secondMarkdownNum = Double(sender2.value)
        secondMarkdownText.text = "\(String(format:"%.0f%",secondMarkdownNum))%"

    }
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        firstMarkdownStepper.wraps = false
        firstMarkdownStepper.autorepeat = true
        firstMarkdownStepper.maximumValue = 100
        firstMarkdownStepper.value = 0
        firstMarkdownStepper.isContinuous = false
        secondMarkdownStepper.wraps = false
        secondMarkdownStepper.autorepeat = true
        secondMarkdownStepper.maximumValue = 100
        secondMarkdownStepper.value = 0
    }

有什么想法吗?

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1 回答 1

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抱歉,我没有在实际设备上检查该应用程序。我描述的问题只发生在模拟器上。在实际的 iPhone 上运行时,它可以正常工作。

于 2018-04-12T23:01:04.823 回答