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启动 AudioKit 后,触觉反馈是否可以工作?如果我禁用 AudioKit

let generator = UISelectionFeedbackGenerator() generator.selectionChanged()

代码有效,但是当 AudioKit 启动时它失败了。

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从 iOS 13 开始,您可以覆盖默认行为以在麦克风处于活动状态时抑制触觉。设置AKSetings.allowHapticsAndSystemSoundsDuringRecording = true将允许传递触觉事件。

https://audiokit.io/docs/Classes/AKSettings.html#/c:@M@AudioKit@objc(cs)AKSettings(cpy)allowHapticsAndSystemSoundsDuringRecording

于 2020-05-08T21:30:24.580 回答
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原因是 iOS 在音频输入处于活动状态时会关闭触觉反馈。哪种是有道理的,因为触觉引擎产生的任何振动都会被麦克风以某种方式记录下来。

这也适用于在后台录制音频的应用程序。如果其中一个正在运行,另一个应用程序的触觉反馈将不起作用。

如果您的应用不需要音频输入,请尝试使用AKSettings.enableAudioInput = false

如果确实需要输入,则您无能为力。

于 2019-06-29T01:21:07.113 回答