三.js r91
我在第 173 行稍微更改了 PointerLockControls 示例:
camera.position.set(100, 0, 0);
controls = new THREE.PointerLockControls( camera );
controls.getObject().position.set(100, 0, 0);
scene.add( controls.getObject() );
当我移动鼠标环顾四周时,您会看到相机的旋转不正确——它不是围绕自身旋转,而是在其他地方旋转。
你可以看到我已经添加controls.getObject().position.set(100, 0, 0);
,试图解决这个问题和这个问题。但它不起作用。
有关完整示例,请参阅此 codepen 帖子。
移动鼠标时如何使相机正常旋转?