我带着更多的决心回到这个项目来修复我的旧错误。
见:https ://scratch.mit.edu/projects/75999804/
问题描述 当使用“触摸颜色”感应块时,它可以正常工作(尽管会反弹并且可以正常跳跃)。我想制作自己的触摸传感器以进行更多控制(使用不同的对象、不同的颜色等)。但是,我的触摸传感器不能以相同的行为工作,我不明白为什么(精灵不再正确“弹跳”和“跳跃”)。
查看问题在行动 比较行为 - 请参阅问题区域的 scmpoo sprite 中的注释 - 在永久循环下方将以下“touchingFoot = true”与“touching color [brown]”交换它们应该具有相同的操作,但您会看到行为差异
TouchingFoot(和所有传感器)在游戏中声明,并且是连续循环广播(以感知与所需对象的接触)。
希望有人能帮忙,我真的在这里挠头(不是双关语)。
-- 更多细节 - 2018/04/25
我想尝试使用传感器来避免很长的 if 语句。(如果我把它做成一个有许多平台的横向卷轴,这可能会发生)。证明很难找到正确的逻辑。(我看到的问题是,当精灵只接触其中一个块时,来自其他块(not_touching)的请求正在与它正在接触的块循环竞争。
我一直在寻找一种在平台内执行检查的方法,尽管它本身。(使 if 语句更易于管理)。