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我正在使用 SceneKit 和 ARKit 1.5,一旦映射了表面,我就会对其应用材质。

我只想显示具有 alpha 效果的特定半径内相机下方的内容。我想保持材质静态,这意味着当相机移动时它不会移动,只有半径形状会移动。

我可以使用什么样的技术?

谷歌的 ArCore 完美地做到了这一点。

实际渲染: 在此处输入图像描述

所需的渲染: 在此处输入图像描述

ARCore 示例:(点击查看 GIF)

在此处输入图像描述

谢谢!

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我会使用着色器修改器来实现这一点。

使用.surface入口点,您可以设置_surface.transparent一个取决于阴影点和视点之间距离的值:

_surface.transparent = attenuation(length(_surface.position));
于 2018-04-06T13:13:45.417 回答