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一些问题分享给小伙伴一起玩:

1) 如何与 Facebook 群组玩游戏?

2) 我可以向群组发布更新或邀请吗?

3)我想在游戏中有一个按钮来分享游戏。然后我可以选择在时间轴、朋友时间轴、群组等上共享...(如正常共享对话框)。但是当我使用 shareAsync() 时,我没有选择分享到哪里的选项。如何将游戏分享到其他人的时间线、聊天和群组?

4) 我可以直接创建一个包含多个玩家的上下文吗?有没有办法用一个以上的 playerId 调用 createAsync()?从与多个用户的现有聊天中,我已经可以获得多个玩家的上下文。但是可以从游戏内部创建多人会话吗?

谢谢!

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1) 如果您将帖子分享到 Facebook 群组,您将能够在那里玩。上下文类型将为POST. 我们正在努力为 Facebook 帖子带来自定义更新。(我假设您的意思是 Facebook 群组而不是 Messenger 群组聊天)。

2) 我们正在努力updateAsync为 Facebook 帖子带来更新,尽管更新将发布到帖子而不是整个群组。(再次,我假设您的意思是 Facebook 群组而不是 Messenger 群组聊天)。

3)shareAsync根据您在哪个表面上播放,实现方式有所不同。如果您在 Facebook.com 上玩游戏,它shareAsync会给您一个常规的 Facebook 分享对话框。如果您在 Messenger 中玩游戏,shareAsync则更有针对性的 Messenger 体验。

4) Instant Games 目前不支持使用createAsync. 您可以使用chooseAsyncminSize参数maxSize来鼓励玩家选择现有的 Messenger 线程。

于 2018-04-05T22:00:07.037 回答