是否可以解决/创建未在 Swinject 容器中注册的对象的新实例?在 Unity 的 c#(来自 Microsoft)的依赖注入中就是这样。
我想解决对某些协议有依赖性的 viewModel 类。例如:我在容器中注册了 IFileManager:
container.register(IFileManager.self) { _ in FileManager() }.inObjectScope(ObjectScope.container)
我 viewModel 对 IFileManager 有依赖
class AwesomeViewModel{
init (fileManager: IFileManager) {
....
}}
现在我想使用 Swinject 解析器创建 AwesomeViewModel 的新实例,并且我希望将所有依赖项添加到 init 中,但它不起作用
viewModel = AppDelegate.container.resolve(AwesomeViewModel.self)
并且 ViewModel 为零