只是为了好玩......模拟类似于
std::tie(x1,y1,z1) = a;
您可以编写一个包装指针数组的结构,并带有operator=()
对应的数组
template <typename T, std::size_t ... Is>
struct ptrArray<T, std::index_sequence<Is...>>
{
std::array<T*, sizeof...(Is)> ap;
auto & operator= (T (&arr)[sizeof...(Is)])
{
((*ap[Is] = arr[Is]), ...);
return *this;
}
};
和这个结构的生成函数
template <typename T0, typename ... Ts>
ptrArray<T0, std::make_index_sequence<sizeof...(Ts)+1U>>
makePtrArray (T0 & t0, Ts & ... ts)
{ return { { { &t0, &ts... } } }; }
和
makePtrArray(x1, y1, z1) = a;
作品。
以下是一个完整的工作示例
#include <array>
#include <iostream>
#include <type_traits>
template <typename, typename>
struct ptrArray;
template <typename T, std::size_t ... Is>
struct ptrArray<T, std::index_sequence<Is...>>
{
std::array<T*, sizeof...(Is)> ap;
auto & operator= (T (&arr)[sizeof...(Is)])
{
((*ap[Is] = arr[Is]), ...);
return *this;
}
};
template <typename T0, typename ... Ts>
ptrArray<T0, std::make_index_sequence<sizeof...(Ts)+1U>>
makePtrArray (T0 & t0, Ts & ... ts)
{ return { { { &t0, &ts... } } }; }
int main ()
{
int x1, y1, z1;
int a[3] {10,20,30};
makePtrArray(x1, y1, z1) = a;
std::cout << x1 << ' ' << y1 << ' ' << z1 << std::endl;
}