我的应用大量使用了 HTML5 Canvas2D。在分析之后,我发现调用最多的函数是 HTML5 Canvas 的 .stroke() 和 .fill() 函数。因此,为了进一步提高我的应用程序的性能,我必须优化 Canvas 上的绘图。我正在考虑 Chrome 的 NaCl 插件。我发现它有一个原生接口 pp::Graphics2D 来绘制 2D 图形。有谁知道 NaCl 2D 图形界面是否比 HTML5 Canvas 2D 更快?
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