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QGraphicsWidget在输入 a或 a时发出信号的最佳方法/做法是QGraphicsItem什么?

在我的 MWE 中,每当用户将鼠标悬停在 QGraphicsScene 中的某个项目上时,我想触发对MainWindow.update、 from的调用。Square.hoverEnterEvent问题是它QGraphicsItem/Widget并不是真正设计用来发出信号的。相反,这些类被设置为处理从QGraphicsScene. QGraphicsScene处理用户选择了一个项目但似乎没有处理鼠标进入事件的情况,至少没有机制entryEvent可以渗透到父窗口小部件/窗口。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, qApp, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QStatusBar, QGraphicsWidget, QStyle
from PyQt5.QtCore    import Qt, QSizeF

class Square(QGraphicsWidget) :
 """
 doc string
 """
 def __init__(self,*args, name = None, **kvps) :
  super().__init__(*args, **kvps)
  self.radius = 5
  self.name = name
  self.setAcceptHoverEvents(True)

 def sizeHint(self, hint, size):
  size = super().sizeHint(hint, size)
  print(size)
  return QSizeF(50,50)

 def paint(self, painter, options, widget):
  self.initStyleOption(options)
  ink = options.palette.highLight() if options.state == QStyle.State_Selected else options.palette.button()
  painter.setBrush(ink) # ink
  painter.drawRoundedRect(self.rect(), self.radius, self.radius)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  print("Enter Event")
  super().hoverEnterEvent(event)

class MainWindow(QMainWindow):

 def __init__(self, *args, **kvps) : 
  super().__init__(*args, **kvps)
  # Status bar
  self.stat = QStatusBar(self)
  self.setStatusBar(self.stat)
  self.stat.showMessage("Started")
  # Widget(s)
  self.data = QGraphicsScene(self)
  self.view = QGraphicsView(self.data, self)
  item = self.data.addItem(Square())
  self.view.ensureVisible(self.data.sceneRect())
  self.setCentralWidget(self.view)
  # Visibility
  self.showMaximized()

 def update(self, widget) : 
  self.stat.showMessage(str(widget.name))

if __name__ == "__main__" :
 # Application
 app = QApplication(sys.argv)
 # Scene Tests
 main = MainWindow()
 main.show()
 # Loop
 sys.exit(app.exec_())

文档状态QGraphicsItem并非旨在发出信号,而是旨在响应由QGraphicsScene. 相比之下,它似乎QGraphicsWidget是为了这样做而设计的,但我不完全确定入口点应该在哪里。根据我对设计的理解,就我个人而言,我觉得QGraphicsScene真的应该发出这些信号,但我也不确定在这种情况下入口点应该在哪里。

目前我看到以下可能的解决方案,#3 是首选方法。我想知道是否有人有更好的策略:

  1. 为每个 QGraphicsItem/QGraphicsWidget创建一个QGraphicsScene子类,我们称之为它,并在每个小部件上调用自定义触发器/信号。在这里,我必须对我打算包含在场景中的任何项目进行子类化。SceneScene
  2. 设置Mainwindow为场景中每个项目或场景本身的事件过滤器并调用MainWindow.update.
  3. 设置Mainwindow.data为 的子类QGraphicsScene,我们称它为Scene,并让它过滤它自己的发出hoverEntry信号的事件。hoverEntry然后MainWindow.update根据需要连接。
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1 回答 1

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正如墨菲定律所说,Ekhumoro已经提供了答案。

似乎应该继承QGraphicsScene并添加必要的信号。然后从QGraphicsItem/Widget. 这要求对场景中的所有项目进行子分类,以确保它们调用相应的发射函数,但似乎在处理图形场景时无论如何都必须这样做。

如果有人有更好的建议,我不会将其标记为已回答。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, qApp, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QStatusBar, QGraphicsWidget, QStyle, QGraphicsItem
from PyQt5.QtCore    import Qt, QSizeF, pyqtSignal

class Square(QGraphicsWidget) :
 """
 doc string
 """
 def __init__(self,*args, name = None, **kvps) :
  super().__init__(*args, **kvps)
  self.radius = 5
  self.name = name
  self.setAcceptHoverEvents(True)
  self.setFlag(self.ItemIsSelectable)
  self.setFlag(self.ItemIsFocusable)

 def sizeHint(self, hint, size):
  size = super().sizeHint(hint, size)
  print(size)
  return QSizeF(50,50)

 def paint(self, painter, options, widget):
  self.initStyleOption(options)
  ink = options.palette.highLight() if options.state == QStyle.State_Selected else options.palette.button()
  painter.setBrush(ink) # ink
  painter.drawRoundedRect(self.rect(), self.radius, self.radius)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  super().hoverEnterEvent(event)
  self.scene().entered.emit(self)
  self.update()

class GraphicsScene(QGraphicsScene) :
 entered = pyqtSignal([QGraphicsItem],[QGraphicsWidget])


class MainWindow(QMainWindow):

 def __init__(self, *args, **kvps) : 
  super().__init__(*args, **kvps)
  # Status bar
  self.stat = QStatusBar(self)
  self.setStatusBar(self.stat)
  self.stat.showMessage("Started")
  # Widget(s)
  self.data = GraphicsScene(self)
  self.data.entered.connect(self.itemInfo)
  self.data.focusItemChanged.connect(self.update)
  self.view = QGraphicsView(self.data, self)
  item = Square(name = "A")
  item.setPos( 50,0)
  self.data.addItem(item)
  item = Square(name = "B")
  item.setPos(-50,0)
  self.data.addItem(item)
  self.view.ensureVisible(self.data.sceneRect())
  self.setCentralWidget(self.view)
  # Visibility
  self.showMaximized()

 def itemInfo(self, item):
  print("Here it is -> ", item)

if __name__ == "__main__" :
 # Application
 app = QApplication(sys.argv)
 # Scene Tests
 main = MainWindow()
 main.show()
 # Loop
 sys.exit(app.exec_())

感兴趣的魔法线就是QGrahicsScene子类。

class GraphicsScene(QGraphicsScene) :
 entered = pyqtSignal([QGraphicsItem],[QGraphicsWidget])

QGraphicsWidget.hoverEnterEvent触发entered信号。(这是我卡住的地方)

 def hoverEnterEvent(self, event) :
  ...
  self.scene().entered.emit(self)
  ...

和init 函数self.data = QGraphicsScene(...)self.data = GraphicsScene的switcheroo from 。MainWindow

于 2018-03-26T20:20:38.593 回答