使用适用于 Android 的 gomobile 进行开发时。如何在 apk 文件中包含资产(html、js、图像)?我有一个在 apk 内运行的 web 服务器,它在 apk 内以及 go run 内工作,但是当打包在手机上的 apk 内时,服务找不到它的资产/静态文件。
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您必须将您的资产放在一个名为“assets”的目录中。
看这个例子:
https://github.com/udhos/fugo/tree/master/demo/invader/assets
然后您可以使用包golang.org/x/mobile/asset来加载所需的资产:
import "golang.org/x/mobile/asset"
f, err := asset.Open("image.png")
取自https://github.com/udhos/fugo/blob/master/demo/invader/main.go的示例代码:
func loadFull(name string) ([]byte, error) {
f, errOpen := asset.Open(name)
if errOpen != nil {
return nil, errOpen
}
defer f.Close()
buf, errRead := ioutil.ReadAll(f)
if errRead != nil {
return nil, errRead
}
log.Printf("loaded: %s (%d bytes)", name, len(buf))
return buf, nil
}
于 2018-03-22T00:16:00.973 回答