我们注意到,当您将带有视图动画的 Android 视图(没什么复杂的,只是 AlphaAnimation 和 TranslateAnimation)放在 GLSurfaceView 之上时,动画运行缓慢(即您会看到很多卡顿)。我在GLSurfaceView,我相信我已经确认(通过设置断点)在动画播放时 GL 绘制调用没有受到影响,所以我不确定缓慢来自哪里。
有谁知道解决这个问题的方法?我知道在 iPhone 上这也曾经是一个问题,但他们进行了一些操作系统更新来解决这个问题。它们是短视图动画(例如你赢了!)所以这不是世界上最糟糕的事情,但如果有一些解决方法会很好。
我们不在 GL 中制作动画的原因是它们必须能够从我们游戏中的任何 Activity 运行,并且并非我们所有的 Activity 都有 GLSurfaceViews。
最后,如果重要的话,我们将使用来自 Replica Island http://code.google.com/p/replicaisland/的修改后的 GLSurfaceView 源