我在数组中有一堆 Z 坐标。我想使用这些值创建几何,因此我创建了一个 SCNVector3 数组。X 和 Y 值将使用简单的嵌套循环计算,但 Z 值将来自我的数组。
Xcode告诉我:无法将类型'(x:Float,y:Float,z:Float)'的值分配给SCNVector3
我在这里犯了一个愚蠢的错误吗?
我现在的代码是:
var width = 10
var height = 20
var zDepth = [Float]()
var verts = [SCNVector3]()
var i = 0
for y in 0 ..< height {
for x in 0 ..< width {
if i < (width*height) {
vert[i] = (x: Float(x), y: Float(y), z: zDepth[i])
i += 1
}
}
}