我需要一些帮助让 ffplay 接收和解码以 h264 编码的实时流。
我正在尝试在从 Kinect 接收视频帧的计算机 A 和运行 ffplay 的计算机 B 之间创建点对点流以显示直播。
这些是我在两台计算机上运行的命令。
计算机 A (RPI 3)
ffmpeg -f rawvideo -vcodec rawvideo -pix_fmt rgb24 -s 640x480 -i - -threads 4 -preset ultrafast -codec:v libx2 64 -an -f rtp rtp://192.168.0.100:2000
这是 ffmpeg 的输出:
fps= 14 q=12.0 size=856kB time=00:00:05.56 bitrate=1261.4kbits/s speed=0.54x
输出流在 10-20 帧之间运行。这不好,但我可以用它。
电脑B
ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -probesize 32 -sync ext -i streaming.sdp
流媒体.sdp
v=0
0=- 0 0 IN IP4 127.0.0.1
s=No Name
c=IN IP4 192.168.0.100
t=0 0
a=tool:libavformat 57.56.100
m=video 2000 RTP/AVP 96
a=rtpmap:96 H264/90000
a=fmtp:96 packetization-mode=1
我得到了流,但大约是 0.0001fps,这非常糟糕。我的猜测是我在 ffplay 命令上遗漏了一些东西,因为 ffmpeg 显示了更稳定和快速的流,但我似乎找不到我遗漏的东西。
提前致谢