我有一个应用程序可以创建一个减小大小的矩形,例如 10 秒的时间流逝,但是当我尝试缩小矩形时,窗口错误(场景中没有显示)并等到倒计时完成以停止窃听(然后显示未缩小的矩形)。我试图在互联网上找到相当于在 Swing 中重绘但不是平均的:/this.requestLayout() -> 我在互联网上找到了这个,但它不起作用。这是我的倒计时代码:
public class Compteur {
DemoBorderPane p ;
public DemoBorderPane getPan() {
if(p==null) {
p = new DemoBorderPane();
}
return p;
}
public Compteur() {
}
public void lancerCompteur() throws InterruptedException {
int leTempsEnMillisecondes=1000;
for (int i=5;i>=0;i--) {
try {
Thread.sleep (leTempsEnMillisecondes);
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.print("erreur");
}
System.out.println(i);
getPan().diminuerRect(35);
}
}
}
有我的 Borderpane 代码:
public class DemoBorderPane extends BorderPane {
private Rectangle r;
public Rectangle getRect() {
if(r==null) {
r = new Rectangle();
r.setWidth(350);
r.setHeight(100);
r.setArcWidth(30);
r.setArcHeight(30);
r.setFill( //on remplie notre rectangle avec un dégradé
new LinearGradient(0f, 0f, 0f, 1f, true, CycleMethod.NO_CYCLE,
new Stop[] {
new Stop(0, Color.web("#333333")),
new Stop(1, Color.web("#000000"))
}
)
);
}
return r;
}
public void diminuerRect(int a) {
getRect().setWidth(getRect().getWidth()-a);
int c= (int) (getRect().getWidth()-a);
System.out.println(c);
this.requestLayout();
//this.requestFocus();
}
public DemoBorderPane() {
this.setBottom(getRect());
}
}
有我的主要代码:
public class Main extends Application {
private DemoBorderPane p;
public DemoBorderPane getPan() {
if(p==null) {
p = new DemoBorderPane();
}
return p;
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Compteur c = new Compteur();
try {
//Group root = new Group();
Scene scene = new Scene(getPan(),800,600);
//scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("application.css").toExternalForm());
//root.getChildren().add(getPan());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
c.lancerCompteur();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
/*Son s = null;
try {
s = new Son();
} catch (LineUnavailableException | IOException | UnsupportedAudioFileException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
s.volume(0.1);
s.jouer();
c.lancerCompteur();
s.arreter();*/
}
}
谢谢 ;)