所以我一直在和朋友一起开发一款游戏,但我们遇到了 .yyp 文件的持续问题。
起初,我们将.yyp
文件置于 git 控制之下,但每当我们中的一个人拉下另一个人的更改时,游戏将无法运行,因为该.yyp
文件中似乎是特定于操作系统的设置。
所以很自然地,我们将此文件添加到您的文件中.gitignore
并继续我们的生活,直到我们注意到我们中的任何一个添加的对象都不会出现在另一个的环境中。进一步挖掘表明,该.yyp
文件还存储了添加到游戏和/或舞台的对象的 JSON 列表。
有没有人在 OSX 和 windows 之间成功地使用过 GMS2 项目?如何实现?
提前致谢