我知道有很多关于植物等的程序生成的材料,特别是使用 L 系统等。
但是经过快速研究,我一直无法找到任何关于叶子结构的好的/深入的材料。具体来说,虽然我找到了几篇关于叶子形状的文章,但没有找到关于variegation的文章。
是否有关于叶子杂色的真实生成的任何好的/深入的资源?
我希望能够生成如下图所示的叶子:
(我知道这个问题可能会突破一个好的 Stackoverflow 问题的界限,但它在某种意义上是特定的,即要求特定类型的资源(叶子中的杂色)。)
我知道有很多关于植物等的程序生成的材料,特别是使用 L 系统等。
但是经过快速研究,我一直无法找到任何关于叶子结构的好的/深入的材料。具体来说,虽然我找到了几篇关于叶子形状的文章,但没有找到关于variegation的文章。
是否有关于叶子杂色的真实生成的任何好的/深入的资源?
我希望能够生成如下图所示的叶子:
(我知道这个问题可能会突破一个好的 Stackoverflow 问题的界限,但它在某种意义上是特定的,即要求特定类型的资源(叶子中的杂色)。)
对于新兴或结构性的东西,我会推荐多种细胞自动机。在给定数量的步骤 + 一些规则(约束......)之后,可以出现类似于自然模式的有趣模式。
https://pdfs.semanticscholar.org/c82a/8dd17ea8d6a0c35a82f573da51869cfb4bc4.pdf
另见贝壳: https ://tickblog.files.wordpress.com/2008/12/shell-automata.png?w=485&h=186
对于叶子,我认为你可以有一个中心对称性+一些关于从中心茎传播的水的规则和分支规则......所以也许是元胞自动机和图/l-系统之间的东西?