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我刚开始使用 common-lisp,来自 C++ 和 Python。我正在尝试运行一个简单的 SDL 程序,它除了在屏幕上显示图像之外什么都不做。我可以让它在 SLIME 中工作。问题是,当从 shell 作为脚本运行时,它不起作用。

我的程序如下所示:

#!/usr/bin/sbcl --script

(asdf:operate 'asdf:load-op :lispbuilder-sdl)

(defun main ()
  (sdl:with-init ()
    (sdl:window 320 240)
    (sdl:draw-surface (sdl:load-image "image.png"))
    (sdl:update-display)
    (sdl:with-events ()
      (:quit-event () t)
      (:video-expose-event () (sdl:update-display)))))

(main)

当我将其作为脚本运行时,出现以下错误:

mkg@chisel:~/projects/common-lisp/sandbox$ ./hello-world.lisp 
unhandled ASDF:MISSING-COMPONENT in thread #<SB-THREAD:THREAD "initial thread" RUNNING {AA5E849}>:
  component "lispbuilder-sdl" not found

0: (SB-DEBUG::MAP-BACKTRACE #<CLOSURE (LAMBDA #) {AAF1EF5}>)[:EXTERNAL]

(...省略了长回溯)

奇怪的是,如果我执行以下操作,该程序可以正常工作。我在 Emacs 中打开程序,在另一个窗口中启动 SLIME,在 SLIME 窗口中,我输入程序的第一行:

(asdf:operate 'asdf:load-op :lispbuilder-sdl)

然后,在编辑器窗口中,我点击 Cc Ck(编译/加载文件)。正如预期的那样,这会弹出一个显示 image.png 的窗口。

为什么这在作为 shebang 脚本运行时不起作用?我该如何解决?

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正如 sbcl 的手册页所说,这--script意味着--no-sysinit --no-userinit --disable-debugger --end-toplevel-options不读取初始化文件,因此如果您在那里设置 ASDF 注册表,则它不会设置,因此找不到lispbuilder-sdl系统。您需要在脚本本身中设置注册表,或者在已设置注册表的情况下保存可执行核心并调用它而不是默认的 sbcl。通常您也可以将库保存在核心中,而不是在脚本中加载它们,但我不太确定它如何与非 Lisp 库和资源交互。

于 2011-02-06T22:40:12.360 回答
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在 lisp 中进行开发时,通常的方式是使用ASDF来描述项目及其依赖项。然后,您可以轻松地(asdf:oos 'asdf:load-op :yourapp).

对于大多数实现,有一种方法可以生成可执行表单 asdf 定义。

于 2011-02-08T10:29:28.340 回答