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我希望做的是有一个标准的 QMainWindow 类,其中包含菜单、工具栏以及布局中的各种小部件,其中一个是显示包含图形布局的图形小部件的图形视图。但是每当我将图形视图放入主窗口时,什么都不会显示。如果我使用包含 main() 函数内部布局的图形小部件创建图形视图,那么一切都是可见的。

作为测试,我使用了 Qt 基本图形布局示例中提供的工作代码,在 main 中创建了一个 QMainWindow 类,并将 QGraphicsScene、Window 和 QGraphicsView 创建移动到主窗口类。

我自己测试了主窗口类,并且像行编辑这样的小部件显示得很好。但是下面的代码,取自示例中的 main,在主窗口类中不再有效。

QGraphicsScene scene;

Window *window = new Window;
scene.addItem(window);
QGraphicsView view(&scene);
view.resize(600, 600);
view.show();

我只是得到一个空白区域。如果我不添加 Window 小部件,而是例如绘制一个椭圆,那么它是可见的。如果我添加一个带有背景颜色的普通 QGraphicsWidget,那么它也是可见的。只是当事物在图形小部件的布局内时,我什么也得不到。我一直在寻找答案,深入研究文档,甚至查看 Qt 源代码,看看我是否可以弄清楚我想要做的事情是否可能,但没有任何运气。

我的主窗口:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    QGraphicsScene scene;

    Window *window = new Window;
    window->resize(600, 600);
    scene.addItem(window);
    QGraphicsView view(&scene);
    view.resize(600, 600);
    view.show();

    setCentralWidget(&view);
    resize(600,600);
}

主要代码:

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    MainWindow w;
    w.show();

    return app.exec();
}
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1 回答 1

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这里有一个问题:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
   [...]

   QGraphicsView view(&scene);
   view.resize(600, 600);
   view.show();

   [...]
}

您已经view在堆栈上声明了小部件,这意味着一旦您的MainWindow构造函数返回,它将自动销毁,因此用户将永远看不到它。你应该做的是这样的:

QGraphicsView * view = new QGraphicsView(&scene, this);
view->resize(600, 600);
view->show();

您的 QGraphicsScene 对象会遇到类似的问题:

QGraphicsScene scene;

...因为它也在构造方法中被声明为局部变量,所以当构造方法返回时它也会被销毁,让你没有场景。我建议将其改为类成员变量;这样它就会和你一样长MainWindow

(请注意,在您复制的示例程序中声明堆栈上的项目,只是因为它们是在 main() 方法中直接声明的,并且 main() 在程序准备退出之前不会返回。 . 因此示例程序中的对象在程序退出之前不会被销毁)

于 2018-03-07T06:57:25.907 回答