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我有一个使用 luabridge 的问题,它更改 C++ 值失败,例如:

//c++文件

struct Coor3D_1 {
    int lon;
};
class ETALink{
public:
ETALink()
{

}
Coor3D_1 coor3D_1;
};

绑定代码如下:

luabridge::getGlobalNamespace(L)
.beginNamespace("test")
.beginClass<Coor3D_1>("Coor3D_1")
.addData("lon", &Coor3D_1::lon)
.endClass()

.beginClass<ETALink>("ETALink")
.addConstructor<void(*) (void)>()
.addData("coor3D_1", &ETALink::coor3D_1)
.endClass()
.endNamespace();

lua 文件如下:

eta = test.ETALink();
print("---- ", eta.coor3D_1.lon); //this is OK, I can see eta.coor3D_1.lon
eta.coor3D_1.lon = 11 //?? this is not OK, I print  eta.coor3D_1.lon is not 11

现在我的问题是为什么 eta.coor3D_1.lon = 11 不起作用?我发现那个双“。” 不管用....

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1 回答 1

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发生这种情况是因为您的类字段成员 (coor3D_1) 作为副本传递给 Lua,因此当您更改其值时,您会更改副本,而原始对象不受影响。

可能您可以通过以下方式解决问题:

  • 添加直接在 lon 字段上操作的 ETALink 属性。
  • 使 coor3D_1 成为返回指向 Coor3D_1 结构的指针的属性。
于 2018-03-21T19:06:17.060 回答