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我正在 Python 3 中复制一小部分 Sugarscape 代理模拟模型。我发现我的代码性能比 NetLogo 慢约 3 倍。这可能是我的代码的问题,还是 Python 的固有限制?

显然,这只是代码的一部分,但这正是 Python 花费了三分之二的运行时间的地方。我希望如果我写了一些非常低效的东西,它可能会出现在这个片段中:

UP = (0, -1)
RIGHT = (1, 0)
DOWN = (0, 1)
LEFT = (-1, 0)
all_directions = [UP, DOWN, RIGHT, LEFT]
# point is just a tuple (x, y)
def look_around(self):
    max_sugar_point = self.point
    max_sugar = self.world.sugar_map[self.point].level
    min_range = 0

    random.shuffle(self.all_directions)
    for r in range(1, self.vision+1):
        for d in self.all_directions:
            p = ((self.point[0] + r * d[0]) % self.world.surface.length,
                (self.point[1] + r * d[1]) % self.world.surface.height)
            if self.world.occupied(p): # checks if p is in a lookup table (dict)
                continue
            if self.world.sugar_map[p].level > max_sugar:
                max_sugar = self.world.sugar_map[p].level
                max_sugar_point = p
    if max_sugar_point is not self.point:
        self.move(max_sugar_point)

NetLogo 中大致等价的代码(这个片段比上面的 Python 函数做得更多):

; -- The SugarScape growth and motion procedures. --
to M    ; Motion rule (page 25)
    locals [ps p v d]
    set ps (patches at-points neighborhood) with [count turtles-here = 0]
    if (count ps > 0) [
        set v psugar-of max-one-of ps [psugar]              ; v is max sugar w/in vision
        set ps ps with [psugar = v]                         ; ps is legal sites w/ v sugar
        set d distance min-one-of ps [distance myself]      ; d is min dist from me to ps agents
        set p random-one-of ps with [distance myself = d]   ; p is one of the min dist patches
        if (psugar >= v and includeMyPatch?) [set p patch-here]
        setxy pxcor-of p pycor-of p                         ; jump to p
        set sugar sugar + psugar-of p                       ; consume its sugar
        ask p [setpsugar 0]                                 ; .. setting its sugar to 0
    ]
    set sugar sugar - metabolism    ; eat sugar (metabolism)
    set age age + 1
end

在我的电脑上,Python 代码运行 1000 步需要 15.5 秒;在同一台笔记本电脑上,在浏览器中以 Java 运行的 NetLogo 模拟在不到 6 秒的时间内完成了 1000 步。

编辑:刚刚检查了 Repast,使用 Java 实现。它也与 5.4 秒的 NetLogo 大致相同。最近Java 和 Python 之间的比较表明 Java 没有优势,所以我想这应该归咎于我的代码?

编辑:我知道MASON应该比 Repast 更快,但它最终仍然运行 Java。

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这可能不会带来显着的加速,但您应该知道,与访问全局变量或属性相比,Python 中的局部变量要快得多。因此,您可以尝试将内部循环中使用的一些值分配给局部变量,如下所示:

def look_around(self):
    max_sugar_point = self.point
    max_sugar = self.world.sugar_map[self.point].level
    min_range = 0

    selfx = self.point[0]
    selfy = self.point[1]
    wlength = self.world.surface.length
    wheight = self.world.surface.height
    occupied = self.world.occupied
    sugar_map = self.world.sugar_map
    all_directions = self.all_directions

    random.shuffle(all_directions)
    for r in range(1, self.vision+1):
        for dx,dy in all_directions:
            p = ((selfx + r * dx) % wlength,
                (selfy + r * dy) % wheight)
            if occupied(p): # checks if p is in a lookup table (dict)
                continue
            if sugar_map[p].level > max_sugar:
                max_sugar = sugar_map[p].level
                max_sugar_point = p
    if max_sugar_point is not self.point:
        self.move(max_sugar_point)

Python 中的函数调用也有相对较高的开销(与 Java 相比),因此您可以尝试通过将occupied函数替换为直接字典查找来进一步优化。

您还应该看看psyco。它是 Python 的即时编译器,在某些情况下可以显着提高速度。但是,它还不支持 Python 3.x,因此您需要使用旧版本的 Python。

于 2011-02-05T08:57:18.533 回答
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我猜想neighborhood在 NetLogo 中实现的方式与您拥有的双循环不同。具体来说,我认为他们预先计算了一个邻域向量,例如

n = [ [0,1],[0,-1],[1,0],[-1,0]....]

(对于 vision=1,2,...,您需要一个不同的循环),然后只使用一个循环,n而不是像您正在做的那样使用嵌套循环。这消除了乘法的需要。

我认为这不会让您获得 3 倍的加速。

于 2011-02-05T12:54:10.480 回答
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这是一个老问题,但我建议您考虑使用 NumPy 来加快您的操作。使用逻辑组织(1 维、2 维、3 维或 N 维网格)同质数据对象(所有整数或所有浮点数等)的 dicts 和列表的地方在表示和访问为 Numpy 时将具有更少的开销数组。

http://numpy.org

于 2013-01-28T22:30:22.650 回答
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这是 NetLogo 和一个版本的 Repast 的相对最新的比较。我不一定会假设 Repast 更快。NetLogo 似乎包含一些非常聪明的算法,可以弥补它的任何成本。 http://condor.depaul.edu/slytinen/abm/Lytinen-Railsback-EMCSR_2012-02-17.pdf

于 2013-11-19T00:02:27.797 回答