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我刚刚在 node.js 中为 web 平台构建了一个类似 MOBA 的游戏。现在我计划在 Game maker studio 2 中将其作为实际游戏重做,同时修复一些错误并添加一些新功能。不久前我遇到了一个问题,但是,我无法弄清楚匹配(游戏制作者是我的第一选择,但由于这个问题我切换到了网络)。我在 javascript 中将 matchmaker 构建为数组,但是,当有很多玩家试图寻找游戏时,我觉得这会出现问题。我在 Game maker 中还没有任何代码,因为如果它不相关,我可能会尝试切换到不同的游戏引擎。
对接会:

    1) 就像 Smite 或 League of Legend,你可以接受或拒绝比赛
    2) 一个游戏中的某个人不应该能够与另一个游戏交互。

我真的很感激任何帮助。我只需要帮助理解游戏制作者的逻辑,因为网络不同并且有房间系统。

非常感谢!
布兰登·莱西

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请查看手册,网络部分。此外,GMNet 引擎存在,您可能会发现它很方便。

于 2018-02-28T18:42:04.497 回答