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根据这篇文章:https ://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/reference/buttons/game-play/我可以使用“SERIALIZED_JSON_PAYLOAD”和“此数据将发送到游戏”。如何在我的游戏中接收这些数据?

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您可以getEntryPointData在游戏内部使用以访问有效负载。请注意,它必须是有效的 JSON 才能工作。

于 2018-02-28T09:37:22.697 回答