我有一个活动,它有一个扩展 SurfaceView 并实现 Runnable 以不断绘制 Canvas 对象的类。我意识到当我想切换活动并杀死当前活动时,即使我调用 Thread 也不会自行销毁finish()
。因此,我想知道何时是销毁该线程的最佳时间(可能在onDestroy()
方法中?),更重要的是如何销毁该线程?谢谢你。
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我有一个活动,它有一个扩展 SurfaceView 并实现 Runnable 以不断绘制 Canvas 对象的类。我意识到当我想切换活动并杀死当前活动时,即使我调用 Thread 也不会自行销毁finish()
。因此,我想知道何时是销毁该线程的最佳时间(可能在onDestroy()
方法中?),更重要的是如何销毁该线程?谢谢你。