我正在向 RenderTargetBitmap 渲染数十种视觉效果。每个都在它自己的 Rect 中呈现。我想要做的是将这些从 RenderTargetBitmap 实例呈现的 Rect 区域之一复制到 WriteableBitmap 的同一区域...快速复制矩形像素或 smth。像那样。
那么,有没有办法快速将 rect 从 RenderTargetBitmap 复制到 WriteableBitmap ?
我正在向 RenderTargetBitmap 渲染数十种视觉效果。每个都在它自己的 Rect 中呈现。我想要做的是将这些从 RenderTargetBitmap 实例呈现的 Rect 区域之一复制到 WriteableBitmap 的同一区域...快速复制矩形像素或 smth。像那样。
那么,有没有办法快速将 rect 从 RenderTargetBitmap 复制到 WriteableBitmap ?
通过将整个 RenderTargetBitmap 复制到 WriteableBitmap 来解决,如下所示:
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
if (ActualWidth == 0 || ActualHeight == 0) return;
// Create destination bitmap
wb = new WriteableBitmap((int) ActualWidth, (int) ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32, null);
wb.Lock();
rtb = new RenderTargetBitmap(wb.PixelWidth, wb.PixelHeight, wb.DpiX, wb.DpiY, PixelFormats.Pbgra32);
foreach (MyVisual visual in visuals)
{
visual.Render(rtb);
}
rtb.CopyPixels(new Int32Rect(0,0, rtb.PixelWidth, rtb.PixelHeight),
wb.BackBuffer,
wb.BackBufferStride * wb.PixelHeight, wb.BackBufferStride);
wb.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, (int)ActualWidth, (int)ActualHeight));
wb.Unlock();
drawingContext.DrawImage(wb, new Rect(0, 0, ActualWidth, ActualHeight));
}